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问道sf阵营PK 阵营战及王位争夺战详解

作者: 来源: 日期:2017/11/21 0:28:06 人气:4 加入收藏 评论:0 标签:

争夺战规则  

系统概述  

西域古城日益没落,大小王子都希望作为主宰者来振兴古城。一时之间古城的势力分成了两派,两派之间为了各自的拥护者冲突不断,同时又为了振兴古城的同一目标团结协作。  

系统限制  

1、等级大于等于40级可参与;  

2、系统随机分配阵营;  

3、荣誉积分兑换时间:本届争夺战结束后到下届争夺战开始分配阵营的前一天的23:59:59。  

阵营分配规则:  

1、根据当前各阵营人数随机分配;  

2、玩家被分配阵营后,本届争夺战期间及荣誉积分兑换期间不能改变阵营;  

3、阵营分配后第15天的00:00:00,清除玩家身上的【古城王位争夺战】任务,并重新分配阵营;  

3、玩家分配阵营后,在主界面的头像上增加阵营标志;  

4、在西域古城地图中,对立阵营玩家的名字为红色,本阵营玩家名字的颜色与其它地图相同。  

荣誉积分榜  

阵营战及王位争夺战详解

在大王子和小王子处可以查看荣誉积分排行榜。个人荣誉积分排名前20名和荣誉总积分高的阵营所有成员可在此获得相应奖励。  

点击【上届排行】或【本届排行】排行时,右边界面显示本届或者上届的荣誉积分排名,总共显示100名玩家的信息;00:00开始更新本届排名信息,如果玩家的荣誉积分相同,则先达到该积分的玩家排列在前;  

阵营排序功能:在右边界面中,点击“阵营”标题时,可以对两个阵营的玩家进行荣誉积分排名,先对大王子阵营排名,然后对小王子阵营排名;  

名称搜索框:可以根据角色名搜索当前排行榜中的名称,排行榜每页可以显示15个玩家的信息,可通过点击上下页翻看。  

1、个人排名前20名奖励  

阵营战及王位争夺战详解

1-5名:1500点荣誉值、超级仙风散*2、限时7天时装;  

6-10名:1000点荣誉值、超级仙风散*2、限时7天时装;  

11-20名:500点荣誉值、限时7天时装。  

阵营战及王位争夺战详解

当玩家进入排名时,【领取奖励】点亮,点击即可领取奖励;  

2、阵营特权  

阵营战及王位争夺战详解

荣誉积分高的阵营成员可获得如下特权:  

a.可前往大王子/小王子处,使用荣誉积分兑换稀有道具;  

b.使用荣誉积分兑换数积分奖励可以额外获得30%的额外数积分奖励;  

c.最终积分可以获得当前积分20%的加成。  

3、荣誉积分获取方式:  

a.参加阵营大战:胜利方将阵营战积分兑换成古城荣誉积分时可获得30%的加成;  

b.古城日常任务,找大王子/小王子领取;  

c.参加古城擂台PK;  

d.结算本周荣誉总积分时,总积分高一方的成员最终积分可以获得当前积分20%的加成。  

4、荣誉积分兑换规则  

兑换时间:  

开始时间:本届古城王位争夺战结束后开始兑换;  

截止时间:下届王位争夺战开始阵营分配的前一天的23:59截止。  

兑换NPC:大王子和小王子;  

兑换类型:经验、道行和道具奖励;  

兑换加成:  

a、荣誉总积分高的阵营,成员兑换数积分奖励时可以获得30%的加成;  

b、荣誉总积分相同时,双方阵营的成员都可以获得额外的30%的数积分奖励加成;  

阵营战及王位争夺战详解

阵营战概述:  

大王子阵营与小王子阵营之间的战斗,胜利方可获得丰厚奖励。  

 比赛时间  

1、时间设定:从系统上线后周日晚上20:00至22:00,之后每隔一周开启1次;  

2、线路设定:2、3、4、5、6线  

相关NPC  

入场NPC:大祭司  

任务名称:阵营大战  

相关地图  

阵营战场  

比赛限制  

1、参与等级40级以上,必须已经加入阵营的可参与该活动;  

2、阵营分配从比赛当天的0:00开始;  

3、双方阵营进入地图的玩家有上限,达到上限后场外玩家则无法进场;  

4、正式比赛开始的前15分钟可以进场,正式比赛开始之后无法进场;  

5、挑战失败的玩家或队伍中有挑战失败的队员,则玩家或队伍无法再次进场;  

6、【阵营大战】任务在比赛当天的23:59:59析构,同时清空阵营积分,玩家需及时前往兑换荣誉值。  

进入赛场  

比赛当天在西域古城NPC大祭司处增加对话选项【我要参加阵营战】,满足入场条件即可进入赛事场地;  

赛场规则  

1、不同阵营的玩家在特定地图内,不能进行组队。  

2、在比赛过程中,玩家点击明怪NPC进行战斗,队伍中每个成员需消耗体力值。  

3、如果队伍中的玩家体力值不足单次消耗,则点击明怪进入战斗时,可以正常进入战斗;将该玩家的体力值扣至0,战斗结束后传出阵营战地图。  

4、在与明怪的战斗中,30回合过后,如果战斗仍然没有结束,则强制中止战斗;  

5、阵营战开始后,场地内随机出现怪物。每消灭一只怪物,玩家可得到经验或道行奖励,还有阵营积分奖励。  

6、阵营战阵营战积分上限为2000,当玩家阵营战积分达到2000后无法再获得阵营战积分,但是每场战斗胜利后的阵营战积分可以加入阵营的总阵营战积分中,胜利者阵营在阵营积分兑换荣誉积分时会获得30%加成。  

7、阵营战在配置的线路开启比赛,因此要等所有配置的线路的比赛都结束时,统计所有线路双方阵营的阵营战积分总值,总值高的阵营获得本次阵营大战的胜利。  

注意:  

除因体力值为0被系统传出地图的玩家,其它任何情况离开阵营战地图阵营战积分将被扣除,同时影响本阵营的阵营战积分总数。  

特殊规则  

1、玩家战胜怪物“邪魔”后,队伍中的每个玩家获得PK保护时间5分钟;  

2、玩家战胜怪物“恶魔”后,队伍中的每个玩家获得主动PK时间5分钟;  

3、拥有主动PK时间的玩家主动对敌方阵营的玩家进行PK时:  

a、同阵营无法PK;  

b、主动PK队员均有主动PK时间;  

c、被PK方队伍中都没有PK保护时间;  

d、主动PK队伍中每个成员需消耗体力值,体力不足时不能主动攻击,但可以被别人攻击。  

e、在战斗中被打败或逃跑,则扣除玩家的体力值;  

4、在比赛过程中,体力≤0离开比赛地图成员,无法再次进入。当掉线或下线的玩家在准许进入场地的时间内,可以再次进入。  

5、玩家在比赛场内点击切磋键,鼠标变为切磋图标,点击敌人,则开始进行战斗。  

6、对方死亡或者逃跑均算作将其打败,可获得战斗胜利奖励;  


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